Schieberamsch

Luokka: Tikkipelit
Pakka:
Pelaajamäärä:

Skatissa pelataan ramsch-jakoja silloin, kun kukaan ei ryhdy pelinviejäksi. Ramschia voi pelata myös omana pelinään, jolloin pelin nimi on schieberamsch. Luonnollisesti schieberamschin seassa voi pelata skat-jakoja silloin kun kortti oikein osuu kohdalleen! Tuloksena on vähän vaativampi, mutta varmasti kiehtova misääripeli.

Pelissä on piirteitä skatista. Lesken kortteja voi käyttää vuorollaan jokainen pelaaja, mutta jos leskeä ei käytetä, pelin arvo moninkertaistuu. Hyvällä kädellä voi pelata grandia eli tavoitella pisteitä skatin tapaan.

Schieberamschin englanninkieliset säännöt löydät Card Games -sivuilta, suomeksi säännöt löytyvät 150 korttipeliä -kirjasta.

Pelin tavoite

Pelissä yritetään välttää korttipisteiden keräämistä.

Korttien pistearvot ovat samat kuin ässäkymppipeleissä: ässä 11 pistettä, kymppi 10 pistettä, kuningas 4 pistettä, kuningatar 3 pistettä, sotilas 2 pistettä, muut kortit arvottomia.

Sotilaat ovat aina valttia, niiden arvojärjestys on ♣J, ♠J, J, J. Muuten korttien arvojärjestys on A, 10, K, Q, 9, 8, 7.

Jako

Pelaajille jaetaan kolmen kortin nippu, sitten kaksi pöytään skatiksi ja lopuksi pelaajille ensin neljä ja sitten kolme korttia.

Etukäsi ilmoittaa ensimmäisenä, haluaako pelata grandia, jossa tavoitteena on voittaa pisteitä. Vuoro kiertää pöydän ympäri ja jos joku haluaa niin tehdä, grandi pelataan. Grandin jälkeen jakovuoro pysyy samalla pelaajalla. Muuten pelataan ramschia, jossa tarkoitus on välttää pisteiden keräämistä.

Ramschissa etukäsi voi ottaa skatin käteensä ja heittää tilalle kaksi korttia kuvapuoli alaspäin. Sen jälkeen vuoro on seuraavalla pelaajalla ja lopuksi jakajalla. Skatin katsomisen voi myös passata ja joka kerta, kun joku tekee näin, pelin arvo tuplataan (jos kaikki jättävät skatin väliin, pelin arvo on siis kahdeksankertainen). Jotkut kieltävät sotilaiden heittämisen skatiin.

Pelin kulku

Etukäsi ajaa ensimmäiseen tikkiin. Pelissä on maantuntopakko. Sotilaat ovat oma valttimaansa, eli kun sotilaalla ajetaan, muidenkin on pakko pelata sotilaita.

Skatin kortit annetaan viimeisen tikin voittajalle.

Pisteenlasku

Jos kaikki pelaajat voittivat tikkejä, eniten pisteitä kerännyt saa sen verran pisteitä (pisteiden kerääminen on tässä pelissä huono asia).

Jos yksi pelaajista jäi ilman tikkejä, eniten pisteitä kerännyt saa keräämänsä pisteet tuplana.

Jos joku vei kaikki tikit, hän saa -120 pistettä, eli kaikkien tikkien ottaminen on hyvä asia.

Jos kaksi pelaajaa on tasoissa pisteissä ja kolmannella on vähemmän, molemmat saavat pisteet.

Kun pisteitä kirjataan, ne jaetaan kymmenellä ja pyöristetään alaspäin, eli ykkösistä ei välitetä.

Peliä pelataan haluttu määrä kierroksia (mielellään siten, että jokainen jakaa yhtä monta kertaa), jonka jälkeen vähiten pisteitä kerännyt voittaa.

Grandipeli

Grandi pelataan eri tavalla. Siinä skatia ei katsota, mutta se lasketaan pelinviejän eduksi. Pelinviejä yrittää voittaa vähintään 61 pistettä ja muut pelaajat yrittävät estää tätä. Ennen ensimmäistä tikkiä vastapuoli voi sanoa kontra ja tuplata pelin arvon, jonka jälkeen pelinviejä voi rekontralla tuplata uudestaan.

Grandin pisteet lasketaan kuten skatissa. Pelin pohja-arvo on 24, joka kerrotaan aina vähintään kahdella. Kertoimeen lisätään pelinviejän puolesta tai vastaan olevien valttien määrä (ristisotilas eikä muita on 1 puolesta, risti- ja patasotilaat eikä muita on 2 puolesta, ristisotilas puuttuu on 1 vastaan, risti- ja patasotilas puuttuu on 2 vastaan ja niin edelleen, katso tarkempi selvitys skatin säännöistä) ja tarvittaessa yksi “schneiderista” (pelinviejä tai vastapuoli sai 90 pistettä) ja yksi “schwarzista” (pelinviejä tai vastapuoli otti kaikki tikit).

24 pistettä kerrotaan siis kertoimella ja mahdollisilla tuplauksilla. Näin saatu tulos jaetaan kymmenellä ja vähennetään pelinviejän pisteistä pelin onnistuessa ja lisätään, mikäli pelinviejä epäonnistui. 

Kirjoita kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.