Zheng Fen

Luokka: Kiipeämispelit

Zheng fenin nimi tarkoittaa suunnilleen ”kilpailua pisteistä”. Peli on yhdistelmä kiipeämispeliä ja pistetikkipeliä. Tavoitteena on voittaa mahdollisimman paljon pistekortteja ja saada siten paljon pisteitä. Tärkeää on myös päästä eroon korteistaan ensimmäisenä tai ainakin välttyä olemasta viimeinen pelaaja, jolla on kortteja jäljellä.

Pelin säännöt löydät 150 korttipeliä -kirjasta ja englanniksi Card Games -sivuilta.

Pelin tavoite

Tavoitteena on voittaa mahdollisimman paljon pistekortteja ja saada siten paljon pisteitä. Tärkeää on myös päästä eroon korteistaan ensimmäisenä tai ainakin välttyä olemasta viimeinen pelaaja, jolla on kortteja jäljellä.

Peliin tarvitaan kaksi erilaista jokeria, iso ja pieni. Värikäs tai punainen jokeri on iso ja musta jokeri on pieni. Korttien arvojärjestys pienimmästä suurimpaan on 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A, 2, pieni jokeri, iso jokeri.

Pistekortteja ovat viitoset, kympit ja kuninkaat. Viitoset ovat viiden pisteen arvoisia, kympit ja kuninkaat kymmenen pisteen arvoisia. Pakassa on siten yhteensä sata pistettä. Tämä on kiinalainen tapa, samoin kuin se, että kakkoset on nostettu arvokkaimmiksi korteiksi.

Jako

Peli ja jako kulkevat vastapäivään. Kaikki kortit jaetaan pelaajien kesken, eikä haittaa, jos jotkut saavat yhden kortin enemmän kuin toiset.

Pelin kulku

Ensimmäisessä jaossa herttakolmosen saanut pelaaja aloittaa pelaamalla jonkun yhdistelmän. Myöhempien pelaajien on vuorollaan pelattava samanlainen, mutta parempi yhdistelmä tai passattava. Pelaamista jatketaan, kunnes kaikki pelaajat passaavat. Passaaminen ei estä pelaamasta samaan tikkiin myöhemmillä kierroksilla.

Kun kaikki passaavat, viimeisenä tikkiin pelannut voittaa sen itselleen ja aloittaa uuden. Voitetut kortit pidetään kuvapuoli alaspäin. Jos tikin voittajalla ei ole enää kortteja, tikin aloittaa järjestyksessä seuraava pelaaja.

Pisteenlasku

Jako loppuu, kun enää yhdellä pelaajalla on kortteja jäljellä. Viimeinen tikki pelataan loppuun ja jos viimeinen pelaaja pystyy pelaamaan tikkiin, hän voittaa sen itselleen. Muuten tikki menee siihen edellisenä pelanneelle.

Viimeiseksi jäänyt pelaaja antaa kaikki korttinsa ensimmäisenä korteistaan eroon päässeelle, sekä voitetut tikit että käteen jääneet kortit.

Sen jälkeen pisteet voitetuista korteista lasketaan ja kirjataan pistekirjanpitoon. Jos joku pelaajista ylittää tavoitepistemäärän, peli päättyy ja eniten pisteitä kerännyt pelaaja voittaa.

Jos peli jatkuu, kierroksella viimeiseksi jäänyt tekee työt. Kierroksen voittaja ottaa ensimmäisen kortin pakasta ja aloittaa ensimmäisen tikin.

Yhdistelmät

Seuraavat yhdistelmät ovat sallitut. Yhdistelmän voi voittaa paremmalla samanlaisella yhdistelmällä tai erikoisyhdistelmillä, jotka voittavat mitä tahansa. Jokerit ovat villejä kortteja muissa yhdistelmissä paitsi yksittäisessä kortissa ja erikoisyhdistelmissä. Yksittäisinä kortteina ne ovat parhaat kortit ja erikoisyhdistelmissä niitä ei saa käyttää. Mailla ei ole arvojärjestystä.

  1. Yksi kortti
  2. Pari
  3. Kolmoset
  4. Neloset
  5. Parisuora: vähintään kolmet peräkkäiset parit, esim. 8-8-9-9-10-10. 2-2-3-3-4-4 ei kelpaa, sillä kakkoset ovat arvokkaimpia kortteja, sen sijaan K-K-A-A-2-2 kelpaa. Korkeimman parin arvo määrää suoran arvon, jos parit ovat yhtä korkeat, suoran pituus ratkaisee.
  6. Kolmossuora: vähintään kolmet peräkkäiset kolmoset.
  7. Nelossuora: vähintään kolmet peräkkäiset neloset.
  8. Täyskäsi: kolmoset ja kaksi muuta korttia, joiden ei välttämättä tarvitse olla pari. Täyskädessä voi olla kolmosten lisäksi pari, kaksi vierekkäistä korttia samaa maata, kolmonen ja mikä tahansa kortti ja mitkä tahansa kaksi pistekorttia (5, 10 tai K). Kolmosten arvo määrää täyskäden arvon. Jos kahdella täyskädellä on samat kolmoset, ne ovat aina samanarvoiset.
  9. Värisuora: vähintään viiden kortin mittainen suora saman maan kortteja. Ensin ratkaisee suoran arvokkain kortti, sitten suoran pituus.
  10. Erikoisyhdistelmät: nämä yhdistelmät voittavat mitä tahansa. Heikoin on 5-10-K eri maata, sitten 5-10-K samaa maata ja paras on neljä kakkosta.

Kirjoita kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.