Conquiàn

Luokka: Rommipelit
Pakka:
Pelaajamäärä:

Conquián on varhaisin länsimaissa tunnettu rommipeli. Sitä on pelattu ainakin 1880-luvulta alkaen. Pelin alkuperä on todennäköisesti Etelä-Amerikassa.

Espanjalaiseen tyyliin pakassa on kortit K, Q, J, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A.

Pelin säännöt löydät 150 korttipeliä -kirjasta tai englanniksi Card Games -sivuilta.

Pelin tavoite

Pelaajat yrittävät päästä ulos muodostamalla yhdistelmiä 11 kortin verran. Nopeammin ulospäässyt voittaa pelin.

Yhdistelmiä ovat ryhmä eli kolme tai neljä samannumeroista korttia ja suora eli vähintään kolmen samaa maata olevan peräkkäisen kortin suora. Ässä on aina ykkönen ja seiskan jälkeen tulee sotilas. Suora voi olla korkeintaan kahdeksan kortin mittainen.

Jako

Jakaja jakaa pelaajille kymmenen korttia, loput kortit muodostavat umpipakan.

Pelin kulku

Etukäsi aloittaa kääntämällä pakan päällimmäisen kortin esiin. Hänellä on kaksi vaihtoehtoa:

  1. Hän voi pelata käännetyn kortin käsikorttien kanssa pöytään yhdistelmäksi. Kädestä on tultava vähintään kaksi korttia lisää. Yhdistelmän pelaamisen jälkeen pelaajan on heitettävä kädestään yksi kortti pois pöydälle kuvapuoli ylöspäin.
  2. Pelaaja voi passata, jolloin kortti jää toisen pelaajan käytettäväksi.

Vuoro siirtyy jakajalle, jonka jälkeen pelaajat vuorottelevat. Myöhemmillä vuoroilla pelaajilla on edelleen kaksi vaihtoehtoa:

  1. Pöydällä olevan kortin – joko vastapelaajan poisheittämän tai passauksesta jääneen – voi pelata pöydälle yhdistelmään. Sen voi liittää sellaisenaan pöydättyyn yhdistelmään tai kädestä voi käyttää ylimääräisiä kortteja avuksi. Lopuksi pelaaja heittää kortin pois kädestään pöydän keskelle, kuvapuoli ylöspäin.
  2. Pöydällä olevan kortin voi hylätä, jolloin se laitetaan poistopinoon ja sen tilalle käännetään uusi kortti pakasta. Vuorossa olevalla pelaajalla on nyt yllä olevat vaihtoehdot, eli yhdistelmän pelaaminen tai passaaminen.

Kun pelaajat muodostavat yhdistelmiä, he voivat muuntaa jo pöydättyjä yhdistelmiä vapaasti, kunhan lopputuloksena on ehjiä yhdistelmiä. Jos pöydällä olevan kortin voi liittää pöydättyyn yhdistelmään ilman käsikorttien käyttämistä, vastapuoli voi pakottaa pelaajan käyttämään kortin.

Pöydällä olevaa korttia ei voi koskaan ottaa käteen myöhempää käyttöä varten. Kortteja ei voi liittää omalla vuorolla vastapuolen pöytäämiin yhdistelmiin, vain omiin. Käsikortteja voi pöydätä yhdistelmiksi vain, jos samalla käyttää pöydällä olevan kortin.

Pelin päättyminen

Peli loppuu, kun toinen pelaajista pääsee ulos tai pakka loppuu.

Ulos pääsee, kun käyttää pöydältä kortin ja pöytää yhdistelmän siten, että käteen ei jää enää kortteja ja pöydällä on 11 korttia pöydättynä. Siinä tapauksessa pelaaja voittaa.

Jos pelaaja ei voi käyttää pöydällä olevaa korttia, hänen täytyy kääntää uusi kortti tilalle. Mikäli pakka on loppu eikä pelaaja pysty kääntämään uutta korttia esiin, peli päättyy tasapelinä. Varsinkin rahasta pelattaessa on tapana pelata uusi peli tuplapanoksin.

On mahdollista pöydätä kymmenes kortti ja heittää kädestään pois viimeinen kortti. Tällä ei voita eikä peli vielä lopu. Peli jatkuu, kunnes pelaaja saa yhdennentoista kortin, jonka voi lisätä pöydättyihin kortteihinsa.

Esimerkki: Pelaajalla on pöydässä ♠4, 4, 4, ♠2, 2, 2 ja kädessään ♣K, ♣Q, ♣7, ♣6. Pelaaja voittaisi, jos vastapuoli jättäisi pöytään ♣J:n. Silloin kädestä voisi pöydätä suoran.

Jos pelaajalla olisi pöydättynä ♠4, 4, 4, ♠2, 2, 2, ♣Q, ♣J, ♣7, ♣6 ja käsi tyhjä, hänen täytyisi nyt vain odottaa, kunnes saa jonkun pöydättyihin yhdistelmiin sopivan kortin: ♣4, ♣2, ♣K tai ♣5.

Kirjoita kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.