Luokka: Tikkipelit
Pakka: 52 korttia
Pelaajamäärä: 4 pareittain
Monissa kiinalaisissa peleissä käytetään korttipisteytystä, jossa kuninkaat ja kympit ovat 10 pisteen arvoisia ja viitoset viiden pisteen arvoisia. Tämänkaltaista pisteytystä näkee muuallakin, kuten tässä iranilaisessa pelissä, jonka nimimerkki Babak on esitellyt netissä. Roque muistuttaa paljon amerikkalaista omalla erikoispakallaan pelattavaa Rookia.
Roque on neljän pelaajan paripeli. Joukkueet yrittävät voittaa lupaamansa pistemäärän tikeistä. Pisteitä saa tikkien voittamisesta (5 pistettä), ässistä ja kympeistä (10 pistettä) ja viitosista (5 pistettä). Yhteensä jaossa on 165 pistettä.
Roquen säännöt löydät 150 korttipeliä -kirjasta.
Pelin tavoite
Joukkueet yrittävät voittaa lupaamansa pistemäärän tikeistä. Pisteitä saa tikkien voittamisesta (5 pistettä), ässistä ja kympeistä (10 pistettä) ja viitosista (5 pistettä). Yhteensä jaossa on 165 pistettä.
Korttien arvojärjestys on tavallinen, ässä on korkein kortti.
Jako
Pelaajille jaetaan 12 korttia neljän nipuissa. Viimeiset neljä korttia jaetaan pöytään kuvapuoli alaspäin leskeksi.
Jako ja peli kulkevat vastapäivään.
Tarjouskierros
Etukädestä alkaen pelaajilla on mahdollisuus luvata voittaa tietty määrä pisteitä tai passata. Korkeimman pistemäärän luvannut saa valita valtin. Valttia ei tarvitse mainita tarjouksen yhteydessä.
Pienin tarjous on 85 pistettä.
Pelinviejä saa lesken kortit ja heittää pois neljä korttia kuvapuoli alaspäin. Kortit lasketaan pelinviejän joukkueen hyväksi.
Pelin kulku
Pelinviejä ajaa ensimmäiseen tikkiin. Ajettu maa määrää valtin. Pelissä on maantuntopakko.
Pisteenlasku
Pelinviejän vastapuoli saa aina tekemänsä pisteet. Pelinviejän joukkue saa keräämänsä pisteet, mikäli kerää vähintään lupaamansa määrän. Kaikkien 13 tikin voittamisesta saa 165 pisteen sijasta 250 pistettä.
Epäonnistuessaan pelinviejän joukkue häviää tarjouksensa verran ja kaksi kertaa tarjouksensa, mikäli vastapuoli keräsi enemmän pisteitä.
Pelatkaa 505 pisteeseen tai johonkin muuhun sovittuun pistemäärään.