Patalupaus

Luokka: Tikkipelit
Pakka:
Pelaajamäärä:

Patalupaus eli spades keksittiin Yhdysvalloissa 1930-luvulla. Tämä tikkipeli nousi suosioon 1940-luvulla ja levisi maailmalle ennen kaikkea sotilaiden mukana toisen maailmansodan aikana. Peli oli nopeampi ja yksinkertaisempi kuin sotilaiden keskuudessa suositut bridge ja euchre ja helpompi keskeyttää kuin pokeri.

Suursuosion peli saavutti 1990-luvulla internetin myötä, kun Windowsin mukana peli tavoitti maailmanlaajuisen yleisön.

Pelaajat lupaavat ottaa tietyn määrän tikkejä jaon aikana ja yrittävät sitten pitää lupauksensa yhdessä parinsa kanssa. Pata on aina valttia, peli on saanut siitä nimensä.

Patalupauksen säännöt löydät englanniksi Card Games -sivuilta ja suomeksi 150 korttipeliä -kirjasta.

Pelin tavoite

Pelaajat lupaavat ottaa tietyn määrän tikkejä jaon aikana ja yrittävät sitten pitää lupauksensa yhdessä parinsa kanssa. Tässä pelissä pata on aina valttia.

Jako

Koko pakka jaetaan tasan pelaajien kesken.

Lupaukset

Kaikki pelaajat lupaavat jonkun määrän tikkejä ja joukkueen lupaus on sen jäsenten lupausten summa. Etukäsi aloittaa lupaamisen ja vuoro kiertää pöydän ympäri myötäpäivään. Kaikkien on sanottava joku luku nollan ja 13 väliltä. Aikaisempia lupauksia ei tarvitse korottaa, eikä passata saa.

Nollan lupaus tarkoittaa, että kyseinen pelaaja ei aio voittaa yhtään tikkiä. Tästä saavutuksesta saa bonuksen, mikäli se onnistuu ja sakon, jos yritys epäonnistuu.

Pelin kulku

Etukäsi ajaa ensimmäiseen tikkiin haluamansa kortin, mutta pataa ei saa pelata. Pelissä on maantuntopakko. Pata on aina valttia, ässä on korkein kortti.

Pataa ei saa ajaa tikkiin ennen kuin joku pelaajista on pelannut pataa jonkun toisen aloittamaan tikkiin tai kun tikin aloittajalla ei ole muuta vaihtoehtoa.

Pisteenlasku

Jos joukkue saa vähintään lupaamansa määrän tikkejä, se voittaa lupauksensa kerrottuna kymmenellä. Lupauksen yli menneistä tikeistä saa yhden pisteen.

Epäonnistumisesta menettää kymmenen pistettä jokaisesta luvatusta tikistä.

Mikäli joukkue kerää kymmenen ylitikkiä, se joutuu maksamaan sadan pisteen sakon. Ylitikkejä ei tarvitse laskea erikseen, sillä niiden määrä näkyy joukkueen pistemäärässä ykkösten kohdalla. Jos joukkueella on esimerkiksi 337 pistettä, heillä on seitsemän ylitikkiä. Jos joukkue nyt lupaisi viisi tikkiä ja voittaisi kahdeksan, he saisivat 50 pistettä lupauksestaan ja kolme pistettä ylitikeistä. Heille tulee silloin kymmenen ylitikkiä täyteen, joten joukkue pistemäärä olisi 337 + 53 – 100 = 290 pistettä. Yksi ylitikki vähemmän ja joukkue saisi 337 + 52 = 389 pistettä.

Mikäli pelaaja lupaa nollan ja pitää sen, joukkue saa sata pistettä bonusta muiden pisteidensä lisäksi. Epäonnistunut nollan yritys tietää sadan pisteen sakkoa, mutta joukkue saa muuten normaalit pisteet tikeistään.

Peli päättyy, kun toinen joukkueista saa 500 pistettä. Enemmän pisteitä kerännyt joukkue voittaa.

5 kommenttia

  1. Vaihdoin läppäriä, enkä löydä mistään helppoja korttipelejä kuten Patalupaus ja Hertta ässä. voisko joku vinkat kuina löytäisin kyseiset pelit koneelleni.
    T Hannu 66v

  2. pelaan jonkin verran, olisi toivottavaa kuitenkin että ”oma kaveri” ennä muut olisivat tietoisia säännöistö, joita pelin kulku ja joustavuus edellyttää. tavoitteena on yhteinen voitto; eli siniset on kavereita ja kullat keskenään. tämä tästä, mutta myös olen huomannut että Back commonìa pelatessani ei ole osalla säännöistä mitään kuvaa, eli lopettavat pelin sen vasta alkaessa. lievästi sanoten ärsyttää kun väittävät olevansa hyviä; siihen kuitenkin vielä pitkä matka. haastakaa.

  3. Hertta ja Pata pelit löytyvät ainakin näistä osoitteista, löysin ne itsekin juuri.
    viphearts.com
    vipspades.com
    Oikein hyvä tosi yksinkertainen hertta oli vuosia osoitteessa hearts.vex.net mutta nyt se ei näytä enää toimivan 🙂

Kirjoita kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.