Luokka: Tikkipelit
Pakka: 24 korttia
Pelaajamäärä: 2, 3, 4 pareittain
Bondtolva, maalaisen tusina, on ruotsalainen avioliittopeleihin lukeutuva tikkipeli, joka on jonkinlainen sekoitus schnapsenia ja marjapussia, onpa mukana ripaus all foursiakin. Suomalainen pelaaja saattaa tuntea pelin myös maalaismarjapussina. Peli on yksinkertaisimmillaan kaksinpelinä, toimii jotenkuten kolmella ja on varsin mainio nelinpeli.
Pelin tavoitteena on saada kokoon 12 pistettä. Pisteitä saa muodostamalla aviopareja, voittamalla valtaosan ässistä ja kympeistä eli matadoreista ja voittamalla viimeisen tikin. Peli on ässäkymppipeli korttien arvojärjestyksen suhteen, mutta korttien pistearvoja on yksinkertaistettu (eikä niitä oikeastaan edes käytetä).
Bondtolvan säännöt löydät 150 korttipeliä -kirjasta.
Pelin tavoite
Pelin tavoitteena on saada kokoon 12 pistettä. Pisteitä saa muodostamalla aviopareja, voittamalla valtaosan ässistä ja kympeistä eli matadoreista ja voittamalla viimeisen tikin.
Korttien arvojärjestys on A, 10, K, Q, J, 9. Korttipisteitä laskettaessa korttien pistearvot ovat ässä 4 pistettä, kuningas 3 pistettä, kuningatar 2 pistettä ja sotilas 1 piste.
Jako
Pelaajille jaetaan kuusi korttia, loput pakasta jätetään umpipakaksi.
Pelin kulku
Etukäsi ajaa ensimmäiseen tikkiin. Maantuntopakkoa ei ole. Jaon alussa ei ole myöskään valttia. Tikin voittaja nostaa pakan päällimmäisen kortin ja häviäjä seuraavan, jonka jälkeen voittaja ajaa seuraavaan tikkiin.
Pelaaja voi ilmoittaa avioparin näyttämällä kädestään saman maan kuninkaan ja kuningattaren ja ajamalla toisen näistä tikkiin. Jaon ensimmäinen avioliitto on kahden pisteen arvoinen ja määrää valtin jaon ajaksi. Myöhemmät avioparit ovat yhden pisteen arvoisia, eivätkä vaikuta valttimaahan.
Kun pakka on loppu, aviopareja ei saa enää ilmoittaa. Säännöt muuttuvat samalla tiukemmiksi: peliin tulee maantuntopakko, valttipakko ja ylimenopakko.
Pisteenlasku
Kun kaikki kortit on pelattu, jako loppuu ja pisteet lasketaan:
- Viimeisen tikin voittaja saa yhden pisteen.
- Eniten ässiä ja kymppejä kerännyt pelaaja saa pisteen. Mikäli molemmat pelaajat saivat yhtä monta ässää ja kymppiä, voitetuista korteista lasketaan korttipisteet yllä mainituilla pistearvoilla ja piste menee suuremman pistesaaliin keränneelle. Jos nämäkin ovat tasan, pistettä ei jaeta.
Pelin voittaa 12 pisteellä. Jos kumpikaan ei voittanut, jakaja vaihtuu ja peli jatkuu.
Usein käytetty sääntö on, että peli pitää voittaa tasan 12 pisteellä. Mikäli pelaaja menee yli 12 pisteen, hän putoaa takaisin seitsemään pisteeseen.
Kolmin- ja nelinpeli
Kolmin- ja nelinpelissä koko pakka jaetaan pelaajien kesken. Peli pelataan kuten kahden pelaajan peli pakan loppumisen jälkeen, sillä erotuksella että aviopareja saa ilmoittaa.
Nelinpeliä pelataan pareittain. Kun pelaajalla on ajovuoro, hän voi näyttää oman avioparin, mutta myös pyytää apuja parilta. Pelaaja voi kysyä, onko parilla avioparia. Jos parilta sellainen löytyy, se näytetään. Mikäli kyseessä oli valtin määrittävä aviopari, ajovuorossa oleva pelaaja saa ajaa mitä tahansa. Jos kyseessä oli tavallinen aviopari, pelaajan on ajettava kyseistä maata, jotta pisteen saa.
Jos parilta ei löydy avioparia, pelaaja voi kysyä maata, josta hänellä on kuningas tai kuningatar. Mikäli parilla on kyseisen maan toinen puoliso kädessään, hän näyttää sen. Aviopari muodostetaan, pelaajat saavat pisteet ja pelaajan on ajettava oma puolisonsa. Mikäli pari vastaa ei, pelaajan on ajettava mikä tahansa kortti kysyttyä maata.
Yhdellä ajovuorolla saa esittää vain yhden avioliittoehdotuksen. Uuden ehdotuksen tekeminen edellyttää tikin voittamista ja ajovuoron saamista.