Luokka: Tikkipelit
Pakka: 52 korttia
Pelaajamäärä: 4 pareittain
Calypso on trinidadilaisen R.W. Willisin luomus 1950-luvulta, hauska yhdistelmä tikkipeliä ja rommia. Brittiläiset pelikorttifirmat yrittivät markkinoida peliä bridgen ja canastan harrastajille, mutta kehnolla menestyksellä. Calypsoa pelataan kuitenkin yhä Trinidadissa.
Pelaajat yrittävät voittaa tikeistä oman maansa kortteja ja muodostaa niistä calypsoja eli sarjoja, joissa on kaikki kortit ässästä kakkoseen. Pelaajat yrittävät myös auttaa pariaan tekemään omia calypsojaan. Jokaisella pelaajalla on oma henkilökohtainen valtti, jonka käyttäminen vaatii hieman taitoa ja tarkkuutta.
Löydät Calypson säännöt englanniksi David Parlettin nettisivuilta ja suomeksi 150 korttipeliä -kirjasta.
Pelin tavoite
Pelaajat yrittävät voittaa tikeistä oman maansa kortteja ja muodostaa niistä calypsoja eli sarjoja, joissa on kaikki kortit ässästä kakkoseen. Pelaajat yrittävät myös auttaa pariaan tekemään omia calypsojaan.
Jako
Pelaajat vetävät pakasta kortit. Kaksi korkeinta korttia pelaavat yhdessä kahta matalinta korttia vastaan. Parit istuvat vastakkain. Korkeimman kortin saanut tekee ensimmäiset työt ja valitsee oman maansa – ennen korttien jakamista – määräten samalla muidenkin maat. Maat kiertävät myötäpäivään pöydän ympäri järjestyksessä hertta, ruutu, pata, risti. Hertta ja pata pelaavat siis samalla puolella ruutua ja ristiä vastaan.
Kaikki neljä pakkaa sekoitetaan huolellisesti yhteen. Pelaajille jaetaan 13 korttia yksitellen ja loput korteista laitetaan syrjään kuvapuoli alaspäin. Ne käytetään myöhemmissä jaoissa. Pelissä on neljä jakoa, eli jokainen pelaaja jakaa kerran.
Pelin kulku
Pelin tarkoituksena on rakentaa omasta maasta calypsoja, eli suoria kakkosesta ässään. Pelaajalla voi kullakin hetkellä olla rakenteilla yksi calypso. Kun se on valmis, hän voi aloittaa uuden. Calypsoon tarvittavat kortit saadaan tikkejä voittamalla, eikä niitä voi varastoida tulevaa käyttöä varten. Jos pelaaja voittaa kortin, joka hänellä on jo calypsossaan, kortti menee hukkaan.
Pelaaja voi teoriassa tehdä neljä calypsoa, mutta käytännössä jo kolmen tekeminen on todella hieno suoritus.
Etukäsi ajaa ensimmäiseen tikkiin. Pelissä on maantuntopakko. Jokaisen pelaajan istumapaikasta määräytyvä oma maa on henkilökohtaista valttia, jota voi käyttää tikkien voittamiseen.
- Jos pelaaja ajaa tikkiin omaa valttiaan ja muut tunnustavat maata, hän voittaa tikin riippumatta korttien arvoista. Jos joku muista pelaajista ei kuitenkaan pysty tunnustamaan maata vaan pelaa omaa valttiaan, tikin voittaa korkein valttikortti.
- Jos tikkiin ajetaan muuta kuin ajajan omaa valttia, tikin voittaa korkein valtti tai jos valttia ei pelata, korkein ajettua maata oleva kortti.
- Jos tikin on voittamassa kaksi samanlaista korttia tai kaksi yhtä korkeaa valttikorttia, ensin pelattu voittaa.
- Ajettu maa ei ole koskaan valttia.
Esimerkki: Hertta ajaa tikkiin omaa valttiaan: ♥2. Muut tunnustavat maata: ♥9, ♥K, ♥5. Hertta voittaa tikin, koska kaikki pelasivat herttaa.
Esimerkki: Pata ajaa tikkiin ♥2. Risti pelaa tikkiin ♥5, hertta pelaa tikkiin ♥9 ja ruutu pelaa ♦7. Ruutu voittaa tikin, koska pelasi ainoana tikkiin valttia. Koska ajettiin herttaa, hertta ei ole valttia. Jos ruutu olisi pelannut ♥7 tai ♣7, hertta olisi voittanut, koska pelasi isoimman kortin ajettua maata.
Esimerkki: Risti ajaa tikkiin ♠5, hertta pelaa ♥7, ruutu pelaa ♦7 ja pata pelaa ♥3. Herttaa voittaa tikin, sillä hertta ja ruutu pelasivat yhtä korkeat valtit, mutta hertta pelasi ensin. Jos risti olisi ajanut herttaa, ruutu olisi voittanut tikin, koska silloin hertta ei olisi ollut valttia.
Tikin voittaja ottaa voittamistaan korteista calypsoonsa sopivat kortit. Sen jälkeen tikistä annetaan parille kortit, jotka edistävät tämän calypsoa. Loput kortit laitetaan kuvapuoli alaspäin parin yhteiseen voitettujen korttien pinoon.
Kun calypso valmistuu, se kootaan nipuksi pelaajan eteen kuvapuoli ylöspäin. Sen jälkeen pelaaja voi aloittaa uuden calypson. Calypson valmistuminen on ainoa tilanne, jossa on mahdollista käyttää samasta tikistä saatuja kortteja kahteen calypsoon. Jos saa tikillä calypson täyteen, ylimääräiset oman maan kortit voi käyttää seuraavaan calypsoon.
Kun kaikki 13 tikkiä on pelattu, seuraava jakaja jakaa uudet 13 korttia.
Pisteenlasku
Kun pakka loppuu, pelikin on ohi. Joukkueet laskevat voittamansa pisteet ja eniten pisteitä kerännyt joukkue voittaa.
- Pelaajan ensimmäinen calypso: 500 pistettä
- Pelaajan toinen calypso: 750 pistettä
- Myöhemmät calypsot: 1 000 pistettä kappale
- Keskeneräisen calypson kortit: 20 pistettä kappale
- Muut voitetut kortit: 10 pistettä kappale