Luokka: Tikkipelit
Pakka: 24 korttia, 28 korttia, 32 korttia, 52 korttia
Pelaajamäärä: 3, 4, 5, 6, 7
Nap eli napoleon, nimetty mahdollisesti pelin aikalaisen Napoleon III:n mukaan, on 1800-lopun peli, jota pelataan yhä pienissä määrin Englannissa. Tässä pelistä käytetään nimeä nap erottamaan se japanilaisesta napoleonista, joka on aivan eri peli. Nap sopii 3–7 pelaajalle, mutta on parhaimmillaan, kun pelaajia on vähintään neljä.
Pelaajat lupaavat voittaa tietyn määrän tikkejä, jos saavat valita valtin ja ajaa ensimmäiseen tikkiin. Tavoitteena on voittaa mahdollisimman paljon pisteitä muilta pelaajilta.
Pelin säännöt löydät englanniksi Card Games -sivuilta ja suomeksi 150 korttipeliä -kirjasta.
Pelin tavoite
Pelaajat lupaavat voittaa tietyn määrän tikkejä, jos saavat valita valtin ja ajaa ensimmäiseen tikkiin. Tavoitteena on voittaa mahdollisimman paljon pisteitä muilta pelaajilta.
Jako
Pelissä käytetään tavallista 52 kortin pakkaa, mutta nykyään tapana on karsia pakasta pienempiä kortteja, jotta kortteja jää vähemmän käyttämättä. Peliin tarvitaan viisi korttia pelaajaa kohti, joten kolmella on tapana pelata 24 kortilla (A, K, Q, J, 10, 9), neljällä 28 kortilla (A, K, Q, J, 10, 9, 8) ja viidellä 32 kortilla (A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7). Jokeria voi käyttää halutessaan.
Jakaja jakaa pelaajille viisi korttia (3+2 tai 2+3).
Monin paikoin kortit sekoitetaan vain ennen ensimmäistä jakoa ja vähintään viiden tikin arvoisen onnistuneen pelin jälkeen. Muuten kortit vain kerätään kokoon ja pakka nostetaan.
Tarjouskierros
Etukäsi aloittaa, jokaisella pelaajalla on vain yksi mahdollisuus tarjota. Mahdolliset tarjoukset ovat kaksi tikkiä, kolme tikkiä, mis (häviä kaikki tikit), neljä tikkiä, nap (viisi tikkiä), Wellington (viisi tuplapanoksella) ja Blücher (viisi nelinkertaisella panoksella). Wellingtonin saa luvata vain napin päälle ja Blücherin vain Wellingtonin päälle.
Jos kaikki passaavat, kortit kasataan ja seuraava pelaaja jakaa.
Pelin kulku
Pelinviejä ajaa ensimmäiseen tikkiin. Ensimmäisen kortin maasta tulee valttia. Pelissä on maantuntopakko.
Pisteenlasku
Onnistunut pelinviejä saa muilta pelaajilta kahden tikin pelistä 2 pistettä, kolmen tikin pelistä ja misistä 3 pistettä, neljän tikin pelistä 4 pistettä, napista 10 pistettä, Wellingtonista 20 pistettä ja Blücheristä 40 pistettä. Epäonnistuessaan pelinviejä maksaa muille saman verran. Pelimerkkien sijasta pisteet voi toki laskea paperillakin.
Muunnelmia
- Jotkut pitävät napille, Wellingtonille ja Blücherille puolet pienempiä pistearvoja. Toinen vaihtoehto on puolittaa näiden tarjousten pisteet pelinviejän hävitessä.
- Ostonapissa voi ennen tarjousta maksaa sovitun summan – esimerkiksi 1 pisteen – pottiin ja vaihtaa haluamansa määrän kortteja. Potti maksetaan pelaajalle, joka seuraavaksi pelaa onnistuneen napin, Wellingtonin tai Blücherin.
- Leskinapissa jaetaan ylimääräinen viiden kortin käsi. Viiden tikin pelin tarjonnut pelaaja voi ottaa kortit käteensä ja heittää pois haluamansa viisi korttia ennen kuin ajaa ensimmäiseen tikkiin.